みなさん、こんばんは
前回、遊戯王は糞とでかでかと書きましたが、決して嫌いじゃないです。
むしろ毎弾パックをメインに据えて、スーパーレア以上を2、3枚ずつコンプリートさせているので個人的な消費量は結構多い方だと思います。
今日もVジャンプを三冊買ってきました。
でもやっぱり集めるのと戦うのとでは感じ方が大きく変わってきます。
まず遊戯王の戦略ってなんなんでしょうか?
・毎度なじみのエクシーズモンスターやシンクロモンスターが場に並ぶこと
・月の書や神の宣告など、どのデッキにも入る制限カード群の存在
・召喚をつぶすカードの多さ
この三点が遊戯王をつまらなくさせる要点だと思います。
まずデッキを強いデッキを組むにあたり、
冥府の使者ゴーズ 死者蘇生 月の書 大嵐 ブラックホール 強欲で謙虚な壺×3 精神操作 サイクロン 神の宣告 神の警告×2 激流葬×2と私ならまずこう考えるでしょう。
これだけで15枚埋まってしまいました。
他自由に足せるカードは25枚しかありません。
さらにデュエル中出てくるカードは汎用エクシーズ、シンクロモンスターばかり・・・
これじゃ
個性死んじゃってるよ!!!!1!
もっとさ!腕にシルバー撒くとかさ!個性だそうよ!
リビデが遅いとか言われてるこんな世の中じゃポイズンだよ!
結局強いモンスター出しても警告されちゃ報われねーよなぁ!
ゴーズとかヴェーラーとか手札誘発系増えないと、場が壊滅したらワンキルとかどーしようもねーよなぁ!
なんで攻撃力2500とかがポンポン出るのにライフ8000しかねーんだよ!でもアニメはすごいよ4000しかないし
お互い召喚つぶしあって上手く罠踏まなかったら勝ちなんてつまんねーよ!
お互いモンスターで殴りあおうぜ!
それだけです。
おまえの願望じゃねーか古参厨の糞めっ!って言われてもなんも反論できません
だから私は殴り合い前提のカードゲーム バトルスピリッツにハマったのかもしれません
言いたい事言えたのでスッキリしました
次はポケモンカードの考察とかしてみたいと思います。
さぁて今の環境がどうなってるのか調べなくちゃ!
それではまた会いましょう
自己紹介
みなさんこんばんは
本日のアクセス数は46人でした。徐々に増えていき、うれしい限りです。
実は本日アルバイトを遅刻してしまい、怒られはしないものの考えさせられました。
大学卒業時に高校の女の子とダブルデートに行った時にディズニーランドに8時間遅刻した時以来に考えさせられました。
さて本題です。
カードゲームの良いとこ 悪いとこ まとめ です。
独自の考えで書き連ねます。バイト中にどうまとめようか迷った末、ディスったまとめ方になりそうです。
いろいろ深く掘り下げたいですが、それは個別に別記事で行いたいです。
まず 遊戯王 一番好きなパックは断トツこれ
良いところ
・プレイヤー数が多い
・昔ながらのカードが使える
悪いところ
・戦略性がない
・ゲーム性が破綻しかけてる
次 ポケモン
このパックは強いカード豊富です
良いところ
・ゲームで活躍しにくいポケモンが活躍できる
・絵が愛らしい
悪いところ
・絵が手抜き
以上
バトスピ
やっぱりサジットが一番
良いところ
・戦略性無限大
・絵がかっこいい
・カードが硬くて板みたい
悪いところ
・知名度がカイムアラゴナー
以上です
書いてびっくり。内容が小学生並
バイト中はうまくまとめられたんだけどなぁ・・・
でも書きたい事は書けたと思います。
遊戯王はクソゲーこれを書きたかったんです。
ゲーム性でははっきり言って一番つまらないです。
ただ知名度とカード枚数が多いだけ
逆にポケモンカードやバトルスピリッツはゲーム性では面白い駆け引きができると思います。一部壊れがいるけど
特にバトルスピリッツはシステムがギャザに似ているのでもっと人気が出てもいいと思います。
なんで遊戯王が糞か不平不満があると思いますが、次の回に深く掘り下げていきたいと思います。
それでは
またお会いいしましょう